不玩诺曼底登陆!《英雄连2》再现苏联红军“绝地大反击”

   为了避免遭受全面包围,张大仙铭文30套 苏军士兵,平民以及全部的工业设施通通向东方撤离。张大仙铭文30套 面对德军咄咄逼人的攻势,莫斯科已经岌岌可危,此时,斯大林颁布了第227号命令,“绝不让步”,这意味着凡是向后方撤退的苏军都会被处决。然而自此,惊慌失措的苏军也一鼓作气,奋起反击德军。

   这种精神,也正是游戏开发商Relic在制作《英雄连2》时所体现出来的,他们虽然没有被枪口指着脑袋,不过每个制作组的成员都尽心尽力,决不让游戏品质有任何下降。这也就是为什么该游戏在PC gamer能获得94%好评的原因。迄今,这也是他们为即时战略类游戏打出过的最高分。

   不过,与斯大林不同的是,他们对《英雄连2》做足了充分的准备。从六年前的“拯救大兵瑞恩”西欧巡回开始,他们已经研究了如何提高这部游戏。目前,他们有充分的实力制作一部全新的游戏,将玩家代入东线战场,体验二战期间最大规模的血战。这份自信从何而来?又如何能卫冕他们创下的即时战略游戏最佳纪录呢?

   第一步,新鲜闪亮。当游戏第一部出现在2006年时,玩家已经被铺天盖地的二战题材游戏折磨得疲惫不堪。那时,正式射击游戏复兴的时期,不过玩家还是对重返法国战区的游戏略带质疑。

 

   这正是东线游戏内容崛起的时机。在这方面,《战争之人》系列就敢于把游戏带向莫斯科。Relic认为他们也可拥有一席之地,只要他们能把战争的尺度规划的更真实。

   著名的诺曼底登陆的故事长期以来被游戏开发商所津津乐道,像《拯救大兵瑞恩》、《荣誉勋章:联合突袭》以及第一部的《英雄连》。“不过这场战役在二战惨烈程度里只能排行第23位。”《英雄连2》首席设计师Quinn Duffy说道:“相比而言,最激烈的15个战役里13次都发生在东线。”

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