黎明引擎打造!《杀出重围:宇宙》将展示海飞丝特效

   3月2日至6日,游戏官网 2015游戏开发者大会(GDC 2015)将隆重举行,据悉,此次大会将会异常精彩,除了下一代的OpenGL与微软下一代API,DX12的新功能将公布外,很多制作组也会带来自己的全新游戏引擎。游戏官网

   其中一个制作组便是EIDOS。在今年的大会上,EIDOS将会展现自己的黎明引擎(Dawn Engine);本引擎也将会制作3A大作《杀出重围》的续集,据悉,游戏目前正处于开发状态。

   根据大会日程,来自Eidos的工程师们将会和AMD公司详述黎明引擎中运用的“海飞丝3.0(TressFX3.0)”特效,这也是《杀出重围:宇宙(Deus Ex Universe)》制作中的一项核心工程。

   制作组说到,黎明引擎基于TressFX技术共同为PC和PS4平台打造出了最真实的毛发效果。另外,为了模拟现实环境,我们也加入了物理碰撞,风力等等因素。

   大会日程也包含了让开发者们了解《杀出重围:宇宙》中黎明引擎与TressFX技术的应用之间,质量与性能的改进以及平衡问题。不过,也许《杀出重围:宇宙》这款作品并不会在大会上展示,不过可以确定的是黎明引擎与 TressFX特效的展示将会出现在本次大会中。

   另外,Silicon Studios制作组也将展出最新的渲染引擎“Mizuchi”,并且将会在PS4上首次展示实时渲染Demo。

   Mizuchi引擎看起来十分碉堡,大家可以看看视频演示感受下。

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